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國畫開題報告

| 小龍

國畫開題報告范文篇1:

中國畫《家鄉(xiāng)山水》

1.設計(創(chuàng)作)主題靈感源、設計(創(chuàng)作)理念闡述

中國山水畫是中國人情思中最為厚重的沉淀。游山玩水的大陸文化意識,以山為德、水為性的內(nèi)在修為意識,咫尺天涯的視錯覺意識,一直成為山水畫演繹的中軸主線。從山水畫中,我們可以集中體味中國畫的意境、格調(diào)、氣韻和色調(diào)。再沒有那一個畫科能向山水畫那樣給國人以更多的情感。若說與他人談經(jīng)辯道,山水畫便是民族的底蘊、古典的底氣、我的圖像、人的性情。中國山水畫簡稱“山水”。以山川自然景觀為主要描寫對象的中國畫。形成于魏晉南北朝時期,但尚未從人物畫中完全分離。隋唐時始獨立,五代、北宋時趨于成熟,成為中國畫的重要畫科。傳統(tǒng)上按畫法風格分為青綠山水、金碧山水、水墨山水、淺絳山水、小青綠山水、沒骨山水等。

通過對山水畫的深入的了解,于是萌發(fā)了山水畫的創(chuàng)作。創(chuàng)作主題靈感來源于家鄉(xiāng)的山山水水,美麗的人文景觀。畫中主要畫了巾山,以它為主體,進行加工創(chuàng)作的,向他人展現(xiàn)我的家鄉(xiāng),其中也表達了我對家鄉(xiāng)的喜愛之情。

2.對完成課題任務已具備的條件概述;

㈠、要參考大量的相關用書、研究其繪畫的特點和繪畫要領、增加自己的繪畫知識。為我的山水畫找到適合的畫風。

㈡、大學里學了中國畫,讓我對它有了初步的了解。

㈢、通過上網(wǎng)查閱資料和圖書館查閱資料,聽課、觀摩網(wǎng)上課程等收集資料

3. 設計(創(chuàng)作)的思路;

我創(chuàng)作的國畫,主要是表達了我對家鄉(xiāng)的山水一種熱愛之情。畫面中大量采用了披麻岑來表現(xiàn)山體的宏偉之勢,在構圖上運用了中國畫的散點透視中的深遠、高遠、平遠,從不同的角度上觀看有不同的感覺。我選擇了加上顏色,給人一種生機勃勃的感覺。整幅畫面顯示得更氣勢雄偉,讓感官上得到更大的沖擊了。

1、準備材料資料:毛筆、生宣、國畫顏料,借閱、購買畫冊等資料。

2、初稿:把找到的資料和自己的構思讓老師點評,定下初稿。

3、定稿:先打小稿,把自己想表達的事物都表達出來,讓老師評點后進行修改。

4、畫稿(1):用毛筆在宣紙上畫出大致的結構。(畫小幅的畫稿)

5、畫稿(2):畫好后由老師指出不足后修改,修改后放大至原稿一樣大。

6、定稿后先在宣紙上畫出黑白稿,其中進行第一遍積墨。

7、進行第二遍積墨第四遍積墨,以此進行多次積墨。其中進行外形的修改,

8、大致完成了黑白稿。

10、在對黑白稿進行上色。

4.預期目標;

完成創(chuàng)作,參加畢業(yè)答辯、展覽。

5.進度安排等內(nèi)容,

(一)、年1月4日--2010年1月10日 布置任務,進行選題

(二)、年1月11日--2010年1月17日 資料收集,師生交流,繪制初稿構思

(三)、年3月1日--2010年3月7日 繪制小稿,確定構思

(四)、年3月8日--2010年3月14日 繪制正稿

(五)、年3月15日--2010年3月21日 根據(jù)正稿,進行創(chuàng)作

(六)、年3月22日--2010年3月28日 根據(jù)正稿,進行創(chuàng)作

(七)、年3月29日--2010年4月4日 根據(jù)正稿,進行創(chuàng)作

(八)、年4月5日--2010年4月11日 根據(jù)正稿,進行創(chuàng)作

(九)、年4月12日--2010年4月18日 作品裝裱,布置展廳

國畫開題報告范文篇2:

題 目 學 院 專 業(yè) 班 級 學 號

姓 名 指導教師

年 12月 26日

金華職業(yè)技術學院畢業(yè)教學成果

目 錄

表A-1課題任務書……………………………………………………………………

表A-2課題開題報告………………………………………………………………… 表A-3指導教師指導和檢查記錄p副標題e表………………………………………………… 表A-4成績評定表…………………………………………………… **

附件(成果或成果照片等)……………………………………………………… ** 文本(論文)………………………………………………………… **

表A-1金華職業(yè)技術學院畢業(yè)教學環(huán)節(jié)課題任務書

表A-2金華職業(yè)技術學院畢業(yè)教學環(huán)節(jié)課題開題報告

表A-3金華職業(yè)技術學院畢業(yè)教學環(huán)節(jié)檢查表

表A-4金華職業(yè)技術學院畢業(yè)教學環(huán)節(jié)成果成績評定表

國畫開題報告范文拓展:動畫開題報告

《路燈下的芭蕾》

場景設計

學生姓名: 李萌洋 學 號: 071501419

專 業(yè): 動畫

指導教師: 王瑞媛(講師)

年 3 月 12 日

1.畢業(yè)設計文獻綜述

動畫是媒體藝術的一個部分,他的主題、故事、風格與形式都是通過時空來演繹的,制作動畫是一個復雜而又繁瑣的過程,需要歷經(jīng)前期,中期和后期三個部分進行制作,更需要各個成員的團結合作,為了更好的完成本次畢業(yè)設計,我認真的搜集和閱讀了相關的許多資料并對其內(nèi)容進行梳理和歸納,從而能對本次畢業(yè)設計有個更加深入的認識。

《路燈下的芭蕾》是根據(jù)一個真實的故事為模版制作的一部動畫短片,真實的故事更能體現(xiàn)人的不平凡的精神,更能打動觀眾,讓人能通過短片更進一步的理解主人公所蘊含的堅持不懈的精神。本篇講述的是一個對芭蕾充滿熱情的小女孩,卻因為家境貧寒而不能進行系統(tǒng)的學習,只能在窗外偷看芭蕾學習的課程,沒有舞鞋,只能撿他人穿破丟棄的鞋,但她堅持著對藝術追求的熱情,日復一日的練習,她的這種堅持不懈的精神最終感動了大家,最終終于成就了她的夢想。

作為影片的場景設計,根據(jù)影片鎖設定的情節(jié),前期將場景的定位為偏寫實的風格,為此查閱了不少資料,在王平,殷俊 編寫的《動畫場景設計》一書中對于場景風格的表現(xiàn)中得到了很多的啟發(fā),從中采用了許多寫實的場景,創(chuàng)造了短片中短片中小公園,青少年宮等場景。

在本片中,出現(xiàn)了多種場景的表現(xiàn)風格,分別是:

1.1 寫實風格

寫實風格就是要考慮場景的真實與實在性,要求所描繪的場景中的各種建筑或者地貌特色要符合當時當?shù)氐沫h(huán)境,符合人們的正常視覺感知,符合光影的正常的角度,遵循人們的一般常識。本片就是偏重與寫實風格的,在場景中比如少年宮,或者小女孩的家,都是寫實風格場景的體現(xiàn),少年宮是參考教學樓在進行創(chuàng)作的,

1.2 裝飾風格

裝飾風格是在原本的生活中提煉出他的特色,并進行相應的概括,去除生活中的不規(guī)則的形體,描繪成有一定秩序感的狀態(tài)。在短片中,小公園的場景設計就有裝飾風格的元素在其中。

1.3 幻想風格

幻想風格就是超越現(xiàn)實的約束,呈現(xiàn)出不一般的想象的場景。形式大膽夸張,色彩艷麗、新奇,不拘泥與人們的常規(guī)心里或者欣賞的角度?;孟腼L格的場景在片中出現(xiàn)的較少,小女孩在家中吃飯看電視的時候,想象自己在舞臺下跳舞的場景就是幻想風格,幻想風格的場景可以更真實的凸顯主人公內(nèi)心所向往的。

2.本課題研究或解決的問題和采用的研究手段及途徑

在動畫短片的制作過程中,場景是與故事發(fā)展聯(lián)系非常密切的一個模塊。場景就是動畫主體所處的環(huán)境,由有背景和道具組成。場景不僅僅是繪制,更是一門為了展現(xiàn)故事情節(jié),完成戲劇沖突,刻畫人物性格服務的時空造型藝術。場景不僅能夠烘托主題,也是營造氛圍,增強動畫的藝術表現(xiàn)力的有效手段。在動畫中,往往場景的出現(xiàn),會使整部作品的基調(diào)凸顯的更為顯著。場景的適當運用,會是整個影片的節(jié)奏更加緊湊,美感更加豐富,營造出最佳的整體效果。

本課題在場景設計方面涉及了一下幾個方面:

2.1 場景要符合劇情的需要設立

場景是根據(jù)劇情的需要而進行創(chuàng)作的,故事的的發(fā)生,展開,所要依據(jù)的現(xiàn)實環(huán)境是進行場景設計首先要考慮的因素。通過場景能展現(xiàn)出故事發(fā)生的時間,地點等信息,構成一個故事發(fā)展存在的客觀空間,是事情發(fā)生、發(fā)展的重要支撐點。被人們稱為敘事空間。本片采取的是寫實的場景設計,具有強烈的真實感,迎合了大眾的欣賞品味和習慣,畫面精致,細膩,會給人一種身臨其境的感覺。例如短片中,一開場,映入眼簾的就是南疆少年宮,明確的交代了故事發(fā)生的地點。

2.2 符合劇本中體現(xiàn)的時代背景,空間背景

場景中包含的內(nèi)容,要能更好的體現(xiàn)故事中的時代背景,和空間背景。在本片中,故事發(fā)生的主要地點——南疆青少年宮的設計就參考了藝術建功樓的設計,小公園的設計也在網(wǎng)上搜集了大量的圖片做參考,小女孩家的場景設計,也為了迎合故事發(fā)生的背景,對于老舊電視等素材的表現(xiàn),也是為了更好的體現(xiàn)時代背景。

2.3 幫助觀眾理解劇情

在動畫場景的設計中,借景抒情是其突出的功能。在場景設計中,通過對畫面中的陰影,光線,色調(diào)等元素的搭配,使畫面具有明顯的情緒性,這種情緒性與主人公的內(nèi)人相呼應,能夠準確的表現(xiàn)出主人公內(nèi)心的情緒變動。具有抒情和表意的作用,能使觀眾直觀的領會到主人公的內(nèi)心世界。

2.4 凸顯主題渲染氣氛

動畫場景的設計融合了許多要素,構成了能夠表現(xiàn)故事情緒,氛圍的空間形象,并通過特定的效果將其凸顯出來。比如用明快的色彩凸顯歡快的心情與氛圍。在短片中剛開始部分,小女孩提水的時候路過舞蹈教室的時候,舞蹈教室透出了非常醒目的光芒的場景,光亮就像是指引小女孩的明燈一樣,這一場景的設計凸顯了芭蕾對小女孩的意義非凡,從而渲染了短片氣氛,將主題的意圖凸顯的更加明確了。

2.5輔助故事的發(fā)展

在動畫短片中,場景是與角色息息相關的,場景設計能體現(xiàn)出主人公的生活環(huán)境,性格,愛好等,能使觀眾對劇情的理解起到推波助瀾的作用。如本片中,小女孩生活的家庭環(huán)境是貧寒的,在她家中的場景就設計的非常簡陋,包括凳子桌子的造型都是非常簡譜的樣式,電視機也能看得出來是非常老舊的,屋里空空蕩蕩的,很有中家徒四壁的感覺,為小女孩偷看別人跳舞和撿別人丟的舞鞋做出了很好的鋪墊。

總結

動畫場景不是單純的景而已,它還能表現(xiàn)出動畫的藝術風格,更能對影片的發(fā)展起到推動的作用。動畫場景設計要創(chuàng)作出影片表現(xiàn)的獨特性,更進一步加強對影片的把握,形成具有獨特風格的動畫。

參考了許多文獻資料對本課題的制作有很大的幫助,在對影片的創(chuàng)作風格把握上起了關鍵性作用。通過動畫短片體現(xiàn)的精神,更是人們追求理想堅持不懈的可貴。

參 考 文 獻

1.(美)凱瑟琳·溫德《動畫制片》, 湖北美術出版社,2009

2.趙前,何嶸.《動畫片場景設計與鏡頭運用》,中國國民大學出版社,

3.保羅·韋爾斯,《動畫設計基礎教程》,大連理工大學出版社 ,2007

4.陳果,紅方.《動畫場景的思維與技法》,中國傳媒大學出版社 ,

5.王平,殷俊.《動畫場景設計》,蘇州大學出版社 ,2006

6.袁曉黎,《動畫場景基礎教程》 , 南京大雪出版社, 2006

7.周曉波,《影視動畫場景設計與表現(xiàn)》 ,西南師范大學出版社 ,2008

8.馮文,孫立軍.《動畫概論》, 中國電影出版社 ,2006

9.黃興芳,《動畫原理》 ,上海人民美術出版社 ,2004 2009


看了國畫開題報告范文

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