2023杭州亞運(yùn)會(huì)英雄聯(lián)盟賽程時(shí)間表 | |||||
輪次 | 日期 | 比賽時(shí)間 | 分組 | 隊(duì)伍 | 勝者 |
小組賽第一天 | 9.25上午 | 9:00-9:50 | A組BO1 | A1 vs A2 | |
A3 vs A4 | |||||
B組BO1 | B1 vs B2 | ||||
10:10-11:00 | A組BO1 | A1 vs A3 | |||
A2 vs A4 | |||||
B組BO1 | B1 vs B3 | ||||
11:20-12:10 | A組BO1 | A1 vs A4 | |||
A2 vs A3 | |||||
B組BO1 | B2 vs B3 | ||||
9.25下午 | 14:00-14:50 | A組BO1 | A1 vs A2 | ||
A3 vs A4 | |||||
B組BO1 | B1 vs B2 | ||||
15:10-16:00 | A組BO1 | A1 vs A2 | |||
A3 vs A4 | |||||
B組BO1 | B1 vs B3 | ||||
16:10-17:00 | A組BO1 | A1 vs A4 | |||
A2 vs A3 | |||||
B組BO1 | B2 vs B3 | ||||
小組賽第二天 | 9.26 | 9:00-9:50 | C組BO1 | C1 vs C2 | |
D組BO1 | D1 vs D2 | ||||
10:10-11:00 | C組BO1 | C1 vs C3 | |||
D組BO1 | D1 vs D3 | ||||
11:10-12:00 | C組BO1 | C2 vs C3 | |||
D組BO1 | D2 vs D3 | ||||
1/4決賽 | 9.27 | 9:00-12:00 | BO3 | / | |
BO3 | / | ||||
14:00-17:00 | BO3 | / | |||
BO3 | / | ||||
半決賽 | 9.28 | 9:00-12:00 | BO3 | / | |
14:00-17:00 | BO3 | / | |||
銅牌賽 | 9.29 | 14:00-17:00 | BO3 | / | |
決賽 | 9.29 | 19:00-21:45 | BO3 | / |
根據(jù)杭州亞運(yùn)會(huì)項(xiàng)目設(shè)置程序要求,亞奧理事會(huì)于2021年11月確定杭州亞運(yùn)會(huì)電子競技共設(shè)8個(gè)比賽項(xiàng)目。電子競技屬新興體育項(xiàng)目,其辦賽要求有別于傳統(tǒng)體育項(xiàng)目。近年來,組委會(huì)在各方密切配合與支持下,嚴(yán)格按相關(guān)要求,不斷優(yōu)化電子競技項(xiàng)目辦賽所需條件。
《爐石傳說》作為美國暴雪娛樂公司制作、在中國境內(nèi)由中國網(wǎng)易公司代理運(yùn)營的電競項(xiàng)目,因雙方商務(wù)合作到期,未就續(xù)約事項(xiàng)達(dá)成一致,導(dǎo)致該項(xiàng)目運(yùn)營團(tuán)隊(duì)及服務(wù)器處于終止?fàn)顟B(tài),已不具備列入杭州亞運(yùn)會(huì)電子競技項(xiàng)目的前置條件。
3月16日,經(jīng)亞奧理事會(huì)第五次協(xié)調(diào)委員會(huì)會(huì)議審議決定取消《爐石傳說》項(xiàng)目設(shè)置,杭州亞運(yùn)會(huì)電子競技將設(shè)7個(gè)比賽項(xiàng)目。
截止2021年9月13日,目前已經(jīng)確定的項(xiàng)目有40個(gè),61個(gè)分項(xiàng),分別如下
共設(shè)游泳、射箭、田徑、羽毛球、棒壘球、籃球、拳擊、皮劃艇、龍舟、智力項(xiàng)目、板球、自行車、馬術(shù)、擊劍、足球、高爾夫球、體操、手球、曲棍球、柔道、卡巴迪、現(xiàn)代五項(xiàng)、賽艇、輪滑、橄欖球、帆船、藤球、射擊、攀巖、壁球、體育舞蹈、乒乓球、跆拳道、網(wǎng)球、鐵人三項(xiàng)、排球、舉重、摔跤、武術(shù)、武道等40個(gè)大項(xiàng),61個(gè)分項(xiàng)。16個(gè)比賽日,預(yù)計(jì)共產(chǎn)生482枚金牌。
16個(gè)比賽日,預(yù)計(jì)共產(chǎn)生482枚金牌。
1、《王者榮耀亞運(yùn)版本》
《王者榮耀亞運(yùn)版本》是游戲官方專門為第19屆杭州亞運(yùn)會(huì)打造的基于移動(dòng)智能終端設(shè)計(jì)的5V5競技游戲版本。比賽由紅、藍(lán)兩隊(duì)參與,每隊(duì)5人,分別為對(duì)抗路、發(fā)育路、中路、打野、游走五個(gè)位置,兩隊(duì)在王者峽谷地圖展開競技對(duì)抗。 亞運(yùn)會(huì)版本共計(jì)有63個(gè)英雄供參賽選手使用,其中51個(gè)英雄形象來自《王者榮耀》,12個(gè)形象來自《Arena of Valor》,不同地區(qū)的參賽隊(duì)伍均可快速上手。
2、《刀塔》
《刀塔》比賽同樣分為兩個(gè)陣營,每個(gè)陣營分別由五位玩家所扮演的英雄擔(dān)任守護(hù)者,他們將以守護(hù)己方遠(yuǎn)古遺跡并摧毀敵方遠(yuǎn)古遺跡為使命,通過提升等級(jí)、賺取金錢、購買裝備和擊殺敵方英雄等手段達(dá)成勝利。
亞運(yùn)會(huì)采用了《刀塔》游戲原有玩法,參賽選手可選擇一百多位英雄,比賽通過單循環(huán)積分賽的方式分別進(jìn)行賽區(qū)內(nèi)部對(duì)抗,贏一場積1分,輸一場積0分,從而決出賽區(qū)內(nèi)最終排名。
3、《夢三國2》
《夢三國2》作為一款將RTS元素融合到RPG網(wǎng)游中的即時(shí)戰(zhàn)略網(wǎng)絡(luò)游戲,具有10V10、5V5V5以及各類史詩劇情地圖,參賽選手通過互相之間的配合以及合理的策略,直到一方敵方英雄陣亡60次或摧毀敵方主基地,可取得最終勝利。 該款游戲取材自中國三國歷史題材,堅(jiān)持弘揚(yáng)中國傳統(tǒng)文化,是國風(fēng)電競的領(lǐng)軍之作。同時(shí),《夢三國2》不斷嘗試拓展電競新玩法,給玩家們帶來更豐富的競技內(nèi)容。
4、《FIFA Online 4》
《FIFA Online 4》是EA SPORTS基于頂級(jí)物理引擎打造的寫實(shí)足球競技游戲。在亞運(yùn)模式下,項(xiàng)目采用單人對(duì)抗賽即1V1模式進(jìn)行,對(duì)陣雙方各自派出一人參賽。參賽選手需要各自組建一支正選11人,候補(bǔ)7人的足球隊(duì)伍進(jìn)行對(duì)抗,對(duì)抗期間選手可以根據(jù)比賽形勢及時(shí)進(jìn)行換人調(diào)整以及陣型、戰(zhàn)術(shù)變化。 每局比賽時(shí)限為8分鐘,上下半場各4分鐘,在限制時(shí)間內(nèi)進(jìn)球多的一方獲勝,如果打平,則需要進(jìn)行加時(shí)賽甚至點(diǎn)球決勝來決出最后的勝者。
5、《英雄聯(lián)盟》
《英雄聯(lián)盟》是一款擁有超過160名英雄,注重公平競技、團(tuán)隊(duì)合作的大型多人在線公平競技游戲(MOBA)。在亞運(yùn)模式下,參賽選手分為兩個(gè)陣營,每個(gè)陣營5位參賽選手,每位選手將在對(duì)局中操控一名“英雄”與對(duì)手展開博弈。
亞運(yùn)會(huì)采用了《刀塔》游戲原有玩法,比賽通過單循環(huán)積分賽的方式分別進(jìn)行賽區(qū)內(nèi)部對(duì)抗,贏一場積1分,輸一場積0分,從而決出賽區(qū)內(nèi)最終排名。
6、《和平精英亞運(yùn)版本》
《和平精英亞運(yùn)版本》是專門為第19屆杭州亞運(yùn)會(huì)打造的基于移動(dòng)智能終端設(shè)計(jì)的戰(zhàn)術(shù)競技品類游戲版本。在亞運(yùn)模式下,每局比賽由4支隊(duì)伍參加,每隊(duì)4名運(yùn)動(dòng)員,運(yùn)動(dòng)員需駕駛載具在沙漠地圖進(jìn)行競速比賽。
運(yùn)動(dòng)員駕駛途中會(huì)經(jīng)歷多個(gè)引導(dǎo)點(diǎn)及城區(qū),城區(qū)中分布有不同類型的標(biāo)靶,命中標(biāo)靶會(huì)獲得相應(yīng)的分?jǐn)?shù),達(dá)到目標(biāo)分?jǐn)?shù)后,即可離開城區(qū)前往下一賽段,最先到達(dá)終點(diǎn)的隊(duì)伍將贏得比賽的勝利。
7、《街頭霸王V:冠軍版》
《街頭霸王V:冠軍版》是一款使用虛幻4引擎開發(fā)制作研發(fā)的3D格斗游戲。在亞運(yùn)模式下,兩名玩家各自選擇自己的角色,在選定的對(duì)戰(zhàn)場景進(jìn)行至多3輪戰(zhàn)斗,每輪限制99秒。3輪比賽中先獲得2輪勝利的選手贏得比賽。
2023年杭州亞運(yùn)會(huì)共有41個(gè)大項(xiàng),其中包括了游泳、射箭、田徑、羽毛球、棒壘球、籃球、拳擊、皮劃艇、龍舟、智力項(xiàng)目、板球、自行車、馬術(shù)、擊劍、足球、高爾夫球、摔跤、武術(shù)、武道、舉重、排球、跆拳道、網(wǎng)球、鐵人三項(xiàng)、射擊、攀巖、壁球、體育舞蹈、乒乓球、橄欖球、藤球、帆船、體操、曲棍球、手球、柔道、卡巴迪、現(xiàn)代五項(xiàng)、輪滑、賽艇和新加入的電競。
在這41個(gè)大項(xiàng)下還有60多個(gè)分項(xiàng),屆時(shí)將產(chǎn)生超過480枚金牌,可以說是精彩紛呈,其中電競項(xiàng)目更是首次入選亞運(yùn)會(huì)正式比賽項(xiàng)目,這標(biāo)志著電競產(chǎn)業(yè)的壯大,并正式開始國際化,還有一些老牌項(xiàng)目,像羽毛球,乒乓球,體操這類中國的傳統(tǒng)強(qiáng)項(xiàng),幾乎是已經(jīng)提前預(yù)定了獎(jiǎng)牌榜了。
在杭州第19屆亞運(yùn)會(huì)倒計(jì)時(shí)100天主題活動(dòng)上,本次賽事的獎(jiǎng)牌“湖山”正式對(duì)外發(fā)布。
“湖山”形狀取自良渚文化中的禮器玉琮,“湖山”的形狀和從上往下看玉琮的樣子相似,外方內(nèi)圓,別具一格,具有很高的辨識(shí)度。
“湖山”表面呈現(xiàn)了杭州的地理特征。獎(jiǎng)牌正面用凸出的靈動(dòng)線條勾勒出了山巒和西湖,斷橋、三潭印月鑲嵌其中,這是“湖山”名字的由來。湖水漣漪,山巒起伏,“湖山”的圖形也展現(xiàn)了運(yùn)動(dòng)健兒攀登一個(gè)又一個(gè)高峰的體育精神。
“湖山”背面刻有本次亞運(yùn)會(huì)的名稱和亞奧理事會(huì)的太陽會(huì)徽,整體形似方形印章,寓意運(yùn)動(dòng)員們在杭州亞運(yùn)會(huì)上留下美好的印記。
“湖山”上方還有一個(gè)帶有倒影的三孔橋,取自京杭大運(yùn)河最南端的拱宸橋。一塊獎(jiǎng)牌,將杭州的三處世界文化遺產(chǎn):良渚、西湖、大運(yùn)河都融入其中。
“湖山”是繼會(huì)徽“潮涌”,吉祥物“琮琮”“宸宸”“蓮蓮”,核心圖形“潤澤”,火炬“薪火”后又一杭州亞運(yùn)會(huì)視覺形象體系的核心元素,是亞運(yùn)文化美學(xué)的重要表達(dá)。